Address:
Website:
Contact phone: +370 645 47174
Contact email: eduplius@gmail.com
EDUPLIUS on 2016. aastal asutatud mittetulundusühing. Sellise organisatsiooni loomise vajadus tekkis soovist tugevdada sidemeid noorte ja ettevõtjate vahel, andes noortele vajalikud kompetentsid omaalgatuste juhtimiseks, kavandamiseks ja elluviimiseks. Mittetulundusühingutes töötavad kogenud töötajad, kes on aastaid noortevaldkonnaga tegelenud ning kogunud mitteformaalsete tegevuste läbiviimiseks vajalikud oskused ja teadmised. Seitse aastat pärast käivitamist on Eduplius kasvanud haridusettevõtteks, millel on mitu osakonda:
- STEAM haridus
- karjäärinõustamine
- UX/UI stuudio
Oma eesmärkide saavutamiseks pakub EDUPLIUS erinevaid teaduse, tehnoloogia, tehnika, kunsti ja matemaatika (STEAM) programme ja teenuseid. Nende programmide eesmärk on anda õpilastele nendes ainetes igakülgne haridus ning aidata neil arendada oskusi ja teadmisi, mis on vajalikud nendes valdkondades edukaks karjääriks. Lisaks STEAM-haridusele pakub EDUPLIUS noortele ka karjäärinõustamisteenuseid, mis aitavad neil tutvuda erinevate karjäärivõimalustega ja teha teadlikke otsuseid oma tuleviku osas. Organisatsiooni UX/UI stuudio pakub noortele praktilisi kogemusi veebisaitide, rakenduste ja muude digitoodete kasutajaliideste kujundamisel. Rikkaliku programmi- ja teenustevaliku kaudu püüab EDUPLIUS anda noortele mõjuvõimu ja aidata neil saavutada oma täielikku potentsiaali. Pakkudes neile edu saavutamiseks vajalikke tööriistu ja ressursse, aitab EDUPLIUS luua võrdsema ja õiglasema ühiskonna kõigi jaoks. Et jõuda võimalikult paljude noorteni, teeb EDUPLIUS koostööd erinevate organisatsioonide ja institutsioonidega, sealhulgas koolide, ülikoolide ja kohalike ettevõtetega. Need partnerlussuhted võimaldavad EDUPLIUSel pakkuda oma programme ja teenuseid paljudele noortele, olenemata nende taustast või majanduslikust seisundist. Lisaks areneb EDUPLIUS pidevalt ning kohandab oma programme ja teenuseid vastavalt noorte ja töömaailma muutuvatele vajadustele. See pühendumus uuendustele ja paindlikkusele on aidanud EDUPLIUSel saada juhtivaks STEAM-hariduse, karjäärinõustamise ja UX/UI koolituse pakkujaks. EDUPLIUS on samuti pühendunud mitmekesisuse ja kaasamise edendamisele kõigis oma programmides ja teenustes. Organisatsioon tunnistab, et noored on erineva tausta ja kogemustega ning töötab selle nimel, et kõigil õpilastel oleks võrdne juurdepääs selle programmidele ja ressurssidele. Lisaks tunnistab EDUPLIUS kogukonna kaasamise tähtsust oma missiooni. Organisatsioon teeb koostööd kohalike kogukondadega, et kaasata noori sisukatesse ja mõjukatesse algatustesse, mis aitavad luua tugevamat kogukonda. See aitab sisendada kodanikuvastutustunnet ja julgustab noori oma kogukonnas kaasa lööma ja positiivseid muutusi tegema. EDUPLIUS püüab mõõta oma mõju ja programmide mõju, et tagada nende positiivne mõju noorte inimeste elule. Organisatsioon kogub regulaarselt tagasisidet noortelt, haridustöötajatelt ja teistelt sidusrühmadelt, et hinnata oma programmide tõhusust ja selgitada välja parendusvaldkonnad. EDUPLIUS orienteerib noori kiiresti muutuvas töömaailmas ja valmistab neid ette tulevaseks karjääriks, aidates neil omandada edu saavutamiseks vajalikke oskusi ja pädevusi. Läbi selle lähenemise aitab EDUPLIUS ehitada paremat tulevikku kõigile Organisatsioonil on tugev võrgustik ja koostöö linnavalitsuse, kohalike ettevõtete ja haridusasutustega.
LOOJAD
Roman Sarpanov
Roman SARPANOV (projektijuht) – kultuuridevahelise hariduse ja vahendamise magister, noor arenev professionaal noorte ja täiskasvanute mitteformaalses hariduses;
Magister hariduses ettevõtluses (Edtech). Romanil on sotsiaalprogrammide koordinaatori ja koolitaja kogemus, kui ta töötas Sotsiaalse Innovatsiooni Keskuses (www.socin.lt); kogemusi ja oskusi riiklike ja rahvusvaheliste projektide (LLP) raames koolituste läbiviimisel; aastast 2009 osaleb aktiivselt erinevates noorsootöö, sotsiaalse arengu ja kaasamise mitteformaalsetes algatustes; aastatel 2011–2012 oli ESN Leedu (NGO) personalikoordinaator; aastast 2011 aktiivselt tegelenud projektijuhtimise ja vabaharidusega.
Kogenud: STEAM Education, Lego Serious Play, Disainmõtlemine, Ürituste kujundusmõtlemine, Disainsprint, noorsootöö, vabaharidus, ettevõtlus, projektijuhtimine, õppejuhtimine, Haridusprogrammide arendamine.